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Mude a maneira de treinar o desenvolvimento da marinha dos EUA do sistema de treinamento de VR / AR para o instrutor
- May 30, 2018 -

Simulação avançada e desenvolvedores de software de treinamento - Bohemia empresa de simulação interativa (BISim) anunciou em 16 de maio, vai usar os novos aprimoramentos e tecnologia de realidade virtual, um T-45 formadores para as técnicas de treinamento da unidade da marinha dos EUA.

Treinador T45

BISim empresa através do PMA - escritório de projeto 205 (marinha), ea divisão de sistemas de treinamento de guerra aérea naval fornece suporte para treinamento de aviação naval ao mesmo tempo, irá desenvolver um sistema de visão de realidade aumentada, fazer os alunos através do monitor montado na cabeça pode ser imerso em ambiente virtual de alta fidelidade, e ser capaz de interagir com o cockpit do simulador T-45. Além disso, a empresa BISim também desenvolverá dois treinamentos de realidade virtual especial (VR - PTT) para os treinadores T - 45, complementando os treinamentos virtuais e presenciais existentes. Duas soluções BISim a serem usadas pela tecnologia de geração de imagens VBS Blue IG da empresa.

"A realidade virtual e aumentada pode mudar fundamentalmente a maneira como o treinamento da tripulação", disse BISim John Burwell, vice-presidente de desenvolvimento de negócios. "Essas soluções podem reduzir o custo de treinamento, fornecer o treinamento necessário e, finalmente, melhorar a prontidão do piloto para trazer enormes ganhos para a marinha dos EUA."

O sistema de visão de realidade aumentada pode tornar o piloto imerso no ambiente virtual, mas ao mesmo tempo pode ver o cockpit do simulador físico no ambiente virtual e interagir com ele. Sua natureza é que ele usa apenas um monitor especial instalado na cabeça e um único canal de geração de imagem pode fornecer uma visão completa de 360 graus. Uma vez desenvolvido, significa que a solução pode ser visão de realidade aumentada e tudo em combinação com o simulador usado no momento, com a tradicional geração de imagem e comparada com base na solução do projeto, pelo menos, pode economizar o custo de uma ordem de grandeza.

Com base no treinamento anterior para o sistema de desenvolvimento de aeronaves F / A - 18, o BISim criará a segunda geração de VR - PTT, melhorará a resolução e melhorará a interface do usuário. VR - PTT vai usar a tecnologia VR Copy T - 45 características de roda de treinador, aviônica e dinâmica de vôo, de modo que para uma necessidade particular de treinamento. O sistema usa a tecnologia de sensoriamento biológico para criar uma interface de usuário intuitiva, rastreando os gestos do usuário no mundo real e será mostrada no ambiente virtual. Essa interface permite ao piloto selecionar botões virtuais, instrumentar e interagir com o switch, como em um avião real. O VR-PTT utilizará a empresa SASimulation FLEX - dinâmica de avião e solução de simulação aviônica. A solução é projetada para suportar o vôo básico, o cockpit é familiar, o pouso da transportadora e as manobras básicas de combate.